inkreismittelpunkt - wie berechnen?

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cormar Auf diesen Beitrag antworten »
inkreismittelpunkt - wie berechnen?
hallo!

mir ist theoretisch klar, wie man zu einem inkreismittelpunkt kommt. an jedem eckpunkt die winkelsymmetrale und die miteinander schneiden. das ist kein problem.

ich habe jetzt allerdings nur 3 punkte in form von koordinaten gegeben. umkreismittelpunkt und schwerpunkt habe ich mir schon ausgerechnet. nur wie kann ich mit hilfe der vektorrechnung auf die winkelsymmetrale kommen?
verwirrt

lg cormar
mYthos Auf diesen Beitrag antworten »

Hallo!

Die Vektoren der Seiten ermitteln, diese dann normieren (auf die Länge 1 bringen)*, dann diese addieren bzw. subtrahieren -> Richtungsvektoren der Winkelhalbierenden. Achtung: Stelle sicher, dass sich die Innenwinkelhalbierenden ergeben!

*) beliebige, aber gleiche Länge geht auch!

mY+
riwe Auf diesen Beitrag antworten »

Zitat:
Original von mYthos
Hallo!

Die Vektoren der Seiten ermitteln, diese dann normieren (auf die Länge 1 bringen)*, dann diese addieren bzw. subtrahieren -> Richtungsvektoren der Winkelhalbierenden. Achtung: Stelle sicher, dass sich die Innenwinkelhalbierenden ergeben!

*) beliebige, aber gleiche Länge geht auch!

mY+


und das stellst du so sicher: wähle die vektoren so, dass sie vom gemeinsamen (schnitt) punkt WEG zeigen.

ohne die vektorrechnung direkt zu bemühen (nur in R2!): erstelle die HNF der trägergeraden und bilde die jeweiligen summen und differenzen.
cormar Auf diesen Beitrag antworten »

Zitat:
Original von mYthos
Hallo!

Die Vektoren der Seiten ermitteln, diese dann normieren (auf die Länge 1 bringen)*

wie geht das, ich steh grad voll auf der leitung glaube ich Hilfe
Zitat:
, dann diese addieren bzw. subtrahieren -> Richtungsvektoren der Winkelhalbierenden. Achtung: Stelle sicher, dass sich die Innenwinkelhalbierenden ergeben!

ok, das könnt ich noch hinbekommen, aber da fehlen mir dann die normierten seiten.
Zitat:

*) beliebige, aber gleiche Länge geht auch!

mY+

danke schon mal für die antwort...

lg cormar
Dunkit Auf diesen Beitrag antworten »



Den normierten Vektor erhälst du, indem du den Vektor durch seinen Betrag teilst!
cormar Auf diesen Beitrag antworten »

sry, eh logisch!
mein hirn schaltet ab und zu aus....
danke für die antwort. werd mich dann mal an dem beispiel versuchen!

lg cormar
 
 
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