Orthonormalsystem Koordinaten angeben |
| 30.11.2010, 20:59 | Lala-Lu | Auf diesen Beitrag antworten » |
| Orthonormalsystem Koordinaten angeben <a, b>: Skalarprodukt von a und b (falls diese Schreibweise hier nicht geläufig ist) h1,...,hn: Lambda e1,...,en: Basisvektoren b: Darzustellender Winkel im Orthonormalsystem Woraus sich ja schlussfolgert: h1 = <b, e1>/<e1, e1> So hab ich diese Aufgabe gelöst und mich eben gefragt ob dieser Ansatz auch für jede beliebige Basis gültig wäre. Weil mein Problem war das die Basisvektoren sin und cos enthalten, so gelang es mir nicht ohne weiteres ein Gleichungssystem zu lösen. Vielleicht könnt ihr auch hierzu etwas sagen, was mir für die Zukunft weiterhilft. Die Vektoren sind e1 = (-sin70, cos70, 0), e2 = (-cos70*sin60, -sin70*sin60, cos60), e3 = (cos70*cos60, sin70*cos60, sin60) sin60 und cos60 sind "schöne" Werte, aber mit 70° lässt sich nicht viel anstellen und Runden kam für mich nicht in Frage. Danke im Voraus.
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| 01.12.2010, 09:47 | Ehos | Auf diesen Beitrag antworten » |
Angenommen, ein Vektor wird bezüglich der (orthonormalen) Standartdbasis dargestellt, also Dann ergibt skalare Multiplikation mit einem beliebigen Basisvektor wegen der Orthonormaität der Basisvektoren Also ist die Größe der Kosinus des Winkels zwischen und Stellt man denselben Vektor bezüglich einer beliebigen "schiefe" Basis dar, erhält man: Nun multiplizieren wir diese Gleichung nacheinander mit jedem einzelnen Basisvektor . Das ergibt folgendes Gleichungssystem Die Matrixelemente stehen gemäß der Definition des Skalarproduktes in folgendem Zusammenhang mit Winkeln zwischen den Basisvektoren Die linke Seite des obigen Gleichungssystem steht dann in folgendem Zusammenhang mit Winkeln zwischen den Basisvektoren und dem Vektor |
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