x-y-Ebene

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lulu14 Auf diesen Beitrag antworten »
x-y-Ebene
Hallo leute!
und zwar soll ich eine Normalengleichung der x-y Ebene und x-z Ebene aufstellen.

handelt es sich bei der x-y Ebene ??
20_Cent Auf diesen Beitrag antworten »

nein. Setze mal x=5 ein, jetzt gibts für y nur eine möglichkeit... es müsste aber die ganze grade, die in der x-y ebene an der stelle x=5 liegt, herauskommen...
mfg 20

PS: was gilt denn für z in der x-y-ebene?
lulu14 Auf diesen Beitrag antworten »
lulus antwort
20_Cent Auf diesen Beitrag antworten »

nein.

was gilt für z?!

x und y sind doch total beliebig, egal für welches x und y du dich entscheidest, es hängt nur von z ab, ob du in der x-y-ebene bist, oder DARÜBER oder DARUNTER.
mfG 20
lulu14 Auf diesen Beitrag antworten »

naja z ist doch immer gleich.

also nur z= gleich.aber wie drück ich das in eine gleichung aus??
system-agent Auf diesen Beitrag antworten »


wobei deine zahl ist, die immer gleich ist
 
 
20_Cent Auf diesen Beitrag antworten »

wie, z ist immer gleich?! das ist doch noch nicht alles!

mfg 20
system-agent Auf diesen Beitrag antworten »

Zitat:
Original von 20_Cent
wie, z ist immer gleich?! das ist doch noch nicht alles!



bei der beschreibung der x,y-ebene? was willst du noch einfügen?
lulu14 Auf diesen Beitrag antworten »

wie die ebengleichung ist dann E: z=a?

kann mir bitte einer helfen ich muss aus der Ebenengleichung eine Normalformel bilden! und ich benötige bitte nur die Ebengleichung...ich verstehe das einfach nicht
Schmonk Auf diesen Beitrag antworten »

Welchen Wert hat z, wenn du in der x-y-Ebene bist?
lulu14 Auf diesen Beitrag antworten »

na z bleibt immer gleich. es ändert sich nichts. die ebene ist parallel zur y Achse. aber ich versteh nicht wie ich das in eine formel schreibe!!

z=0?
Schmonk Auf diesen Beitrag antworten »

richtg! z=0

(Die y-Achse liegt übrigens in der x-y-Ebene, quasi ein Spezialfall von Parallelität Augenzwinkern )

Wie lautet also dein Normalenvektor?
lulu14 Auf diesen Beitrag antworten »

also E: z=0


Also jetzt wenn ich die linke Seite als Skalarprodukt darstellen will, klappt es nicht.

Also ist der Normalenvektor auch 0??


und die Normalengleichung von E = x-0??
Schmonk Auf diesen Beitrag antworten »

Na wenn man es ausfürlich aufschreibt, lautet die Ebenengleichung wie folgt:


Wie lautet denn der Normalenvektor für die allgemeine Ebene
?
Wie habt ihr das in der Schule gemacht? Nun musst du es nur auf den obigen Fall anwenden.

Edit: Ein Normalenvektor ist per Definition ungleich dem Nullvektor.
lulu14 Auf diesen Beitrag antworten »

Ebenengleichung

E: 0x*0y*0z=0

Normalengleichung:

E: [x- (0|0|0)]*(0|0|0)=0 ???
system-agent Auf diesen Beitrag antworten »

schau mal hier

Zitat:
Original von Schmonk
Ein Normalenvektor ist per Definition ungleich dem Nullvektor.



wie dem auch sei, versuch dir das doch mal bildlich vorzustellen. die x,y-ebene liegt so, dass doch die z-achse genau senkrecht zu ihr steht, denn ansonsten wäre das nicht der "normale" euklidische

was fällt dir damit im zusammenhang mit "senkrecht" ein?
Schmonk(nicht eingeloggt) Auf diesen Beitrag antworten »

Zitat:
Original von lulu14
Ebenengleichung

E: 0x*0y*0z=0


Wie kommst du denn darauf? Raten bringt nichts.

Wir waren doch schon bei z=0 angelangt. Und da und ich sowieso immer Null hinzuaddieren kann, ohne etwas zu verändern, haben wir die Ebenengleichung:


(das steht hier auch schon weiter oben)

Wie lautet zu dieser Ebene nun deine Normale?
Was musst du machen, um deine Normale zu erhalten? Wie habt ihr das in der Schule gelernt?
lulu14 Auf diesen Beitrag antworten »

na zu erst müssen wir die linke seite der Koordinatengleichung als Skalarprodukt darstellen...so wie folgt.

Also
E: 0x*0y*0z=0
->
E: (x|y|z)*(0|0|0)=0
->
E: vektor x * (0|0|0)=0 <- Normalengleichung
Schmonk Auf diesen Beitrag antworten »

Zitat:
Original von lulu14
na zu erst müssen wir die linke seite der Koordinatengleichung als Skalarprodukt darstellen...so wie folgt.

Also
E: 0x*0y*0z=0
->
E: (x|y|z)*(0|0|0)=0
->
E: vektor x * (0|0|0)=0 <- Normalengleichung


Ok, wieso genau nimmst du jetzt wieder 0x*0y*0z=0?
Wenn überhaupt müsste anstatt der Mal-Zeichen jeweils Additionszeichen stehen, also 0x+0y+0z=0, aber wir hatten uns doch auf die Ebenengleichung

geeinigt. Kannst du diese Ebenengleichung nachvollziehen?

ansonsten ist deine Rechnung genau richtig:


so wie das auch anschaulich sein sollte...

Schönen abend noch!
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