Vektorrechnung - 2 Richtungswinkel und Betrag gegeben

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Moy Auf diesen Beitrag antworten »
Vektorrechnung - 2 Richtungswinkel und Betrag gegeben
Hallo,

ich grübel schon seit einiger Zeit über einer Aufgabe zur Vektorrechnung

Im R³ ist gegeben:





Ich soll die unter anderem die "Koordinaten" von den Vektoren a bzw. b berechnen.

Nun weiß ich wie ich auf die Komponenten a_x, a_y (bzw. b_x und by_y) komme, aber wie berechne ich die z Komonente?

zum Vektor a gibt es ja noch den Hinweiß

wobei ich eigentlich der Meinung war, das man im R³ die Richtung eines Vektors auch über zwei Richtungswinkel abbilden kann. Und Der Berag ist ja schließlich auch gegeben...

Bin für jede Hilfe dankbar.
mYthos Auf diesen Beitrag antworten »

Bitte: Hinweis (es hat nichts mit der Farbe zu tun)
_____

Es gibt den Satz, dass die Summe der Quadrate der Richtungs-Cosinus gleich 1 ist (weshalb gilt dies?).
Somit kannst du den den fehlenden Cosinus (Winkel) und damit die z-Komponente berechnen.

mY+
moy Auf diesen Beitrag antworten »

Ah... sehrgut, Danke.

Zur Herleitung hab ich mich gerade nochmal schlau gemacht. Ich spar mir aber mal die Tipparbeit.

Der Hinweis zeigt mir offenbar, dass ich einen negativen Wert für den Richtungskosinus von (a,e_z) erhalte (also ]-1,0[).
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