Drehmatrix um die x-z Ebene |
| 20.05.2014, 19:26 | Haevelin | Auf diesen Beitrag antworten » |
| Drehmatrix um die x-z Ebene Mein Lösungsansatz: ich weiß wie die Drehung Dx um die x-Achse aussieht und weiß wie die Drehung Dz um die z-Achse aussieht. Dann ist die Drehung innerhalb der x-z-Ebene das Produkt der beiden: Dx*Dz. Ist das richtig? |
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| 21.05.2014, 01:44 | mYthos | Auf diesen Beitrag antworten » |
An einer Ebene kann man höchstens spiegeln, aber nicht um sie drehen. Jedenfalls ist das Produkt (Hinteranderausführen) zweier Achsendrehungen etwas anderes. mY+ |
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| 21.05.2014, 10:01 | Ehos | Auf diesen Beitrag antworten » |
Die Drehung innerhalb der xz-Ebene (also um die y-Achse) lautet Die y-Koordinaten werden bei dieser Drehung nicht verändert, weil in der2.Matrix-Zeile nur der Wert 1 steht und ansonsten Nullen. |
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