Drehmatrix um die x-z Ebene

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Haevelin Auf diesen Beitrag antworten »
Drehmatrix um die x-z Ebene
eine Abbildung f dreht einen Vektor im R3 innerhalb der x-z-Ebene; wie sieht die Drehmatrix aus?
Mein Lösungsansatz: ich weiß wie die Drehung Dx um die x-Achse aussieht und weiß wie die Drehung Dz um die z-Achse aussieht. Dann ist die Drehung innerhalb der x-z-Ebene das Produkt der beiden: Dx*Dz.
Ist das richtig?
mYthos Auf diesen Beitrag antworten »

An einer Ebene kann man höchstens spiegeln, aber nicht um sie drehen.
Jedenfalls ist das Produkt (Hinteranderausführen) zweier Achsendrehungen etwas anderes.

mY+
Ehos Auf diesen Beitrag antworten »

Die Drehung innerhalb der xz-Ebene (also um die y-Achse) lautet



Die y-Koordinaten werden bei dieser Drehung nicht verändert, weil in der2.Matrix-Zeile nur der Wert 1 steht und ansonsten Nullen.
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