Volumenberechnung mit Vektor

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Veri275 Auf diesen Beitrag antworten »
Volumenberechnung mit Vektor
Meine Frage:
Hi,
ich sitze gerade an der Wiederauffrischung meines Wissens zum Thema Vektoren und hoffe, dass mir jemand die 16 b und erklären kann.
Vielen Dank schon mal.smile

Meine Ideen:
b: Schnittpunkte der Achsen berechnen
mYthos Auf diesen Beitrag antworten »

b)

Bringe die Ebene auf die Achsenabschnittsform, damit erhältst du auf einen Schlag alle 3 Spurpunkte (Schnittpunkte der Ebene mit den Achsen).
Bei der Achsenabschnittsform steht auf der rechten Seite der Koordinatengleichung = 1

Die Ebene

x/a + y/b + z/c = 1 hat die Spurpunkte A(a; 0; 0), B(0; b; 0) und C(0; 0; c)

d.h. die Längen der Achsenabschnitte (von O aus) stehen in den Nennern der Brüche.
Das kannst du dir schnell klarmachen, indem du die Koordinaten der Punkte A, B, C wieder in die Gleichung rückeinsetztst.

Die Ebene hat nachdem die Gleichung







Nun sind die Vektoren OA, OB, OC zu bestimmen.
Das Volumen der Pyramide kann entweder mittels des Spatproduktes oder hier - wegen der Einfachheit der Sachlage - direkt bestimmt werden:
Die Basis ist ein halbes rechtwinkeliges Dreieck in der x-y - Ebene, die Höhe ist gleich dem Achsenabschnitt auf der z-Achse und steht senkrecht.
Daher ist das Volumen der Pyramide V = (1/6)*abc; setze dort die zuvor berechneten Achsenabschnitte ein!

mY+
Veri275 Auf diesen Beitrag antworten »

Vielen Dank mYthos. smile
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