Rechnen mit dem Nabla-Operator |
| 18.10.2016, 19:09 | manuel459 | Auf diesen Beitrag antworten » | ||
| Rechnen mit dem Nabla-Operator ich soll folgendes berechnen, verstehe aber die formelle Schreibweise nicht ganz: (A nablaoperator ) B es seien A,B Vektoren mit x,y,z und Nabla gegeben muss man hier quasi ein Skalarprodukt von Vektor und Nabla berechnen und das dann mal B oder soll man einfach die klammern ignorieren? Danke und LG Manuel |
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| 19.10.2016, 09:49 | Ehos | Auf diesen Beitrag antworten » | ||
Aus zwei Vektoren wird folgende Rechenoperation definiert, welche wiederum einen Vektor ergibt: Dieser Vektor ist gewissermaßen die Richtungsableitung des Vektors in Richtung . |
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| 19.10.2016, 20:03 | manuel459 | Auf diesen Beitrag antworten » | ||
hmm... ich kann damit leider garnix anfangen :/ wieso leite ich da nach x1,x2,x3 ab? :O woher kommt das? ums dazuzusagen, wir haben bis jetzt nur rotation und gradient behandelt. lg Manuel |
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| 20.10.2016, 08:56 | Ehos | Auf diesen Beitrag antworten » | ||
Wie man sieht, ist die i-te Zeile der Matrix gerade der Gradient der i-ten Komponente des Vektors , also |
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| 20.10.2016, 09:28 | Huggy | Auf diesen Beitrag antworten » | ||
Was Ehos hingeschrieben hat, ist doch identisch mit deiner Vermutung
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| 20.10.2016, 16:18 | manuel459 | Auf diesen Beitrag antworten » | ||
ich meinte damit quasi ein Skalarprodukt von A und Nabla sprich: (Axdx+Aydy+Azdz ) *B warum muss man hier jedes Element von Vektor B nach allen 3 Raumkoordinaten ableiten? Nabla * Vektor ist ja definiert als Bxdx+Bydy+Bzdz oder nicht? lg Manuel |
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| 20.10.2016, 19:16 | Huggy | Auf diesen Beitrag antworten » | ||
Quark! Der Nablaoperator ist definiert als Das formale Skalarprodukt ergibt dann Und das ist auf die 3 Komponenten von anzuwenden. |
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| 20.10.2016, 19:33 | manuel459 | Auf diesen Beitrag antworten » | ||
aah jetzt hab ichs kapiert! vielen dank!
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