polynom, komm nicht weiter.

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planlos2 Auf diesen Beitrag antworten »
polynom, komm nicht weiter.
ich hab die funktion f(x)=x(hoch 4)-4x²+1, und soll die schnittpunkte mit der x/y-achse berechnen. dafür brauch ich ja die nullstellen. die berechne ich in dem fall mit der polynomdivision. nur durch was muss ich die funktion teilen?
hab schon [-2/2] eingesetzt, kommt aber nirgends 0 raus.
Tobias Auf diesen Beitrag antworten »

Du substituierst einfach .

Dann löst du mittels der dir bekannten Formeln für quadratische Gleichungen und erhälst bestenfalls zwei Nullstellen: . Rücksubstitution ergibt:

und ,

was du wiederrum löst. Jetzt hast du alle Schnittstellen mit der x-Achse.

Für Schnittpunkte mit der y-Achse setzt du einfach x = 0 und berechnest f(0).
planlos2 Auf diesen Beitrag antworten »

also soll ich für z² irgendne zahl einsetzen? ausprobieren?
BraiNFrosT Auf diesen Beitrag antworten »

Nein, nichts mit ausprobieren.

Die hast die Gleichung
x^4 - 4x^2 + 1 = 0

Nun ersetzt du x^2 = z

Also : z² - 4z +1 = 0

Ist dir die p,q-Formel ein Begriff ?
planlos2 Auf diesen Beitrag antworten »

wieso z? was bedeutet z?
ja klar, p/q formel kenne ich.
also wenn ich dann z²-4z+1 hab.. was dann? ich versteh das nicht unglücklich muss ich für z was einsetzen? wie krieg ich jetzt die nullstelle, um mit der polynomdisivison zu rechnen?
BraiNFrosT Auf diesen Beitrag antworten »

Zitat:
Original von planlos2
wieso z? was bedeutet z?


Um deine Gleichung zu vereinfachen.
Sieh mal, du hast doch jetzt eine ganz normale
quadratische Gleichung.

z² - 4z + 1 = 0

Nun rechnest du die Nullstellen (für z !!) mit der p,q Formel aus.
Mach das erstmal, dann sehen wir weiter : )

Mit Polynomdivision brauchst du hier nichts machen ....
 
 
planlos2 Auf diesen Beitrag antworten »

dann hab ich gerechnet 4/2+- wurzel aus (4/2)²-1
gleich 2+-wurzel aus 3
x1=3,7; x2=0,26
hm, richtig? und dann?
BraiNFrosT Auf diesen Beitrag antworten »

Zitat:
Original von planlos2

hm, richtig? und dann?


Jap richtig. Aber das war ja für z.

Nun weisst du ja das z = x²

Also ist



planlos2 Auf diesen Beitrag antworten »

gut, dann ist x1=1,9; x2=-1,9; x3=0,5; x4=-0,5
aber das sind ja 4 stellen jetzt. brauch ja garnich soviel nullstellen, oder?
BraiNFrosT Auf diesen Beitrag antworten »

Eine Funktion 4ten Grades hat (maximal) 4 Nullstellen.
Wenn du die Schnittpunkte mit der X-Achse angeben willst,
brauchst du alle.
Wichtiger ist, dass du das Prinzip mit der Substitution verstanden
hast.

Ist die klar was du für den Schnittpunkt mit der Y-Achse machen
musst ?
planlos2 Auf diesen Beitrag antworten »

achso, ok.
ja, ich probier es mal. melde mich dann, wenn ich probleme habe, oder so. also schonmal vielen lieben dank. hat mir echt weitergeholfen smile
planlos2 Auf diesen Beitrag antworten »

und schon hab ich ne frage. ich soll jetzt die lokalen extremstellen bestimmen. also hab ich f´(x)= 4x³-8x² gesetzt. und da es x³ ist, muss ich ja jetzt die polynomdivision anwenden, oder?
oder ist es auch anders möglich, die funktion zu lösen und extremstellen rauszukriegen?
BraiNFrosT Auf diesen Beitrag antworten »

Ja es geht auch leichter, ohne Polynomdivision, mit einfachem ausklammern.

4x³ - 8x = 0

x (4x² - 8) = 0

=> x_1 = 0

Dann bleibt nur noch

4x² - 8 = 0

Edit : Da war ein Fehler drin.

Die erste Ableitung lautet f'(x)= 4x³ - 8x
Tobias Auf diesen Beitrag antworten »

Man sollte den Thread erst lesen :P
planlos2 Auf diesen Beitrag antworten »

oh, stimmt.
gut, dann sind die extremstellen 1,4 und -1,4
und dann noch für f´´(x) = 12x²-8 einsetzen
also f´´(1,4)=15,52
f´´(´-1,4)=15,52
Gnu Auf diesen Beitrag antworten »

Nicht ganz...



D.h. Eine Extremstelle bei x = 0.

Weiter:

Bedenke dass es immer ungenauer wird und Du fast eine Abweichung von 0,5 bei Deiner Rechnung mit der zweiten Ableitung hast wenn Du nur mit +- 1,4 weiterrechnest, für Wurzel 2 kommen sogar ganzzahlige Werte raus.
planlos2 Auf diesen Beitrag antworten »

ja so hab ichs ja auch. nur du hast x^2=2 .. und daraus musst du ja noch die wurzel ziehen. und das sind dann 1,4 und -1,4.
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