Punkte v. Quadrat berechnen

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MatheZwirbel Auf diesen Beitrag antworten »
Punkte v. Quadrat berechnen
Hallo zusammen

Von einem im positiven Umlaufsinn beschrifteten Quadrat kennt man einen Eckpunkt
und den Mittelpunkt. Zu ermitteln sind die Koordinaten der fehlenden Eckpunkte, wenn A = (-2 | 0) und M = (2 | 2).

Ich kenne schon mal den Vektor AM = (4, 2). Also kenne ich so auch den Punkt C: (6 | 4).

Wie aber kann ich B und D rausfinden?
mYthos Auf diesen Beitrag antworten »

Nachdem der Vektor AM = (4, 2) lautet, können dessen beide Normalvektoren (2, -4) und (-2, 4) im M angesetzt werden*.
Das heißt, diese sind zu dem Punktvektor (2, 2) zu addieren und führen demnach zu B bzw. D.

(*) Normalvektoren in R2 erhält man durch Vertauschen der beiden Komponenten und eine davon negativ setzen.

mY+
Leopold Auf diesen Beitrag antworten »

[attach]57926[/attach]
trancelocation Auf diesen Beitrag antworten »
RE: Punkte v. Quadrat berechnen
Falls du schon Drehmatrizen kennst:

Eine Drehung um den Koordinatenursprung um 90° (positiver Drehsinn) kann mit folgender Matrix beschrieben werden:



Jetzt drehst du den Vektor um insgesamt dreimal:





Zum Beispiel:




Für D geht es analog.
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