Punkte v. Quadrat berechnen |
| 13.09.2024, 16:04 | MatheZwirbel | Auf diesen Beitrag antworten » |
| Punkte v. Quadrat berechnen Von einem im positiven Umlaufsinn beschrifteten Quadrat kennt man einen Eckpunkt und den Mittelpunkt. Zu ermitteln sind die Koordinaten der fehlenden Eckpunkte, wenn A = (-2 | 0) und M = (2 | 2). Ich kenne schon mal den Vektor AM = (4, 2). Also kenne ich so auch den Punkt C: (6 | 4). Wie aber kann ich B und D rausfinden? |
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| 13.09.2024, 17:53 | mYthos | Auf diesen Beitrag antworten » |
Nachdem der Vektor AM = (4, 2) lautet, können dessen beide Normalvektoren (2, -4) und (-2, 4) im M angesetzt werden*. Das heißt, diese sind zu dem Punktvektor (2, 2) zu addieren und führen demnach zu B bzw. D. (*) Normalvektoren in R2 erhält man durch Vertauschen der beiden Komponenten und eine davon negativ setzen. mY+ |
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| 13.09.2024, 18:49 | Leopold | Auf diesen Beitrag antworten » |
[attach]57926[/attach] |
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| 14.09.2024, 07:09 | trancelocation | Auf diesen Beitrag antworten » |
| RE: Punkte v. Quadrat berechnen Falls du schon Drehmatrizen kennst: Eine Drehung um den Koordinatenursprung um 90° (positiver Drehsinn) kann mit folgender Matrix beschrieben werden: Jetzt drehst du den Vektor um insgesamt dreimal: Zum Beispiel: Für D geht es analog. |
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